CHARACTER BOOK
キャラクター図鑑
この図鑑では、最初の5体、物語のボスから仲間になる10体、レイド報酬の2体を掲載しています。2.1.0のゆめあわせ新4体は更新情報で紹介します。初回レイドの戦闘は終了しました。
2.1.0の更新情報を見る →掲載17体攻撃 5防衛 5魔法 4重戦車 2サポート 1
防衛
攻撃
魔法
攻撃
重戦車
防衛
防衛
攻撃
魔法
防衛
攻撃
魔法
魔法
防衛
重戦車
サポート
攻撃

もちスライム
撃破時に粘着床で減速。単体攻撃に強く、範囲・多段に弱い。
- HP
- 420
- ATK
- 24
- 召喚コスト
- 10

からあげ兵
3回目の攻撃で防御崩し。重装・守護に強く、範囲・鈍足に弱い。
- HP
- 260
- ATK
- 58
- 召喚コスト
- 20

ランプ魔人
周囲へ飛び火する範囲魔法。群れ・囮に強く、結界・奇襲に弱い。
- HP
- 150
- ATK
- 120
- 召喚コスト
- 35

目覚まし騎士
味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。
- HP
- 300
- ATK
- 64
- 召喚コスト
- 30

冷蔵庫ゴーレム
周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。
- HP
- 900
- ATK
- 150
- 召喚コスト
- 80

夢守りの王子
範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。
- HP
- 620
- ATK
- 54
- 召喚コスト
- 38

若葉の番人
周囲へ根の盾を付与。次の分裂・多段に強く、単発大火力・魔法に弱い。
- HP
- 760
- ATK
- 58
- 召喚コスト
- 42

積み木の王子
3回目の攻撃で強化解除・ひるみ。次の加速系に強く、鈍足・重装に弱い。
- HP
- 520
- ATK
- 104
- 召喚コスト
- 48

時守りの子
奪われたエネルギーと召喚待ちを回復。次の記憶系に強く、奇襲・速攻に弱い。
- HP
- 360
- ATK
- 138
- 召喚コスト
- 56

記憶そうじ係
拘束・妨害を解除して隊列を直す。次の拘束系に強く、集中攻撃・魔法に弱い。
- HP
- 680
- ATK
- 82
- 召喚コスト
- 52

コードほどき職人
暗闇を払い、後衛を引き寄せて射程低下。重装・群れに弱い。
- HP
- 540
- ATK
- 128
- 召喚コスト
- 58

灯りの案内人
暗闇・封印を解除し再発を一度防ぐ。次の封印系に強く、突撃・集中攻撃に弱い。
- HP
- 410
- ATK
- 158
- 召喚コスト
- 64

しおりの記録係
最強の敵を記録し集中攻撃を強化。次の鏡系に強く、後衛奇襲・群れに弱い。
- HP
- 430
- ATK
- 164
- 召喚コスト
- 66

鏡なおしの子
悪夢の印から生まれる影を一度防ぐ。防御崩し・継続攻撃に弱い。
- HP
- 820
- ATK
- 112
- 召喚コスト
- 70

夢修理の助手
味方と結界を定期修理。悪夢・消耗戦に強く、瞬間火力・防御崩しに弱い。
- HP
- 980
- ATK
- 176
- 召喚コスト
- 88

せんぷう丸
味方の移動を支援。風で押し戻し、近接は単体攻撃。
- HP
- 480
- ATK
- 84
- 召喚コスト
- 38

やさぐれせんぷう丸
近い敵ほど強い、前方への風の範囲攻撃。
- HP
- 400
- ATK
- 160
- 召喚コスト
- 55
FAQ
キャラクターについてよくある質問
- この図鑑には何体掲載されていますか?
- この図鑑に掲載しているのは、従来の通常15体とレイド加入2体の計17体です。2.1.0では、さらにゆめあわせの新4体が加わり、ゲーム全体では21体になります。新4体は更新情報で紹介しています。
- キャラクターはどうやって増えますか?
- 最初の5体に加え、各ワールドのボスから10体が仲間になります。2.1.0ではゆめあわせで新4体と出会えます。別の2体は初回レイドの参加報酬とラストキル報酬です。初回の戦闘は終了しました。対象の報酬はホームの「プレゼント」で確認してください。
- キャラクターの役割の違いは?
- 防衛役は前線を支え、攻撃役は敵を削り、魔法役は後方から攻撃、重戦車はボス前の立て直し、サポートは味方の支援を担います。編成の基本は攻略ページで解説しています。