CHARACTER BOOK

キャラクター図鑑

この図鑑では、最初の5体、物語のボスから仲間になる10体、レイド報酬の2体を掲載しています。2.1.0のゆめあわせ新4体は更新情報で紹介します。初回レイドの戦闘は終了しました。

2.1.0の更新情報を見る →
掲載17体攻撃 5防衛 5魔法 4重戦車 2サポート 1
防衛
もちスライム

もちスライム

撃破時に粘着床で減速。単体攻撃に強く、範囲・多段に弱い。

もち足止め

撃破時に粘着床で減速。単体攻撃に強く、範囲・多段に弱い。

HP
420
ATK
24
召喚コスト
10
攻撃
からあげ兵

からあげ兵

3回目の攻撃で防御崩し。重装・守護に強く、範囲・鈍足に弱い。

集中くずし

3回目の攻撃で防御崩し。重装・守護に強く、範囲・鈍足に弱い。

HP
260
ATK
58
召喚コスト
20
魔法
ランプ魔人

ランプ魔人

周囲へ飛び火する範囲魔法。群れ・囮に強く、結界・奇襲に弱い。

範囲魔法

周囲へ飛び火する範囲魔法。群れ・囮に強く、結界・奇襲に弱い。

HP
150
ATK
120
召喚コスト
35
攻撃
目覚まし騎士

目覚まし騎士

味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。

起床の魔法

味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。

HP
300
ATK
64
召喚コスト
30
重戦車
冷蔵庫ゴーレム

冷蔵庫ゴーレム

周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。

冷気フィールド

周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。

HP
900
ATK
150
召喚コスト
80
防衛
夢守りの王子

夢守りの王子

範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。

夢まもり

範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。

HP
620
ATK
54
召喚コスト
38
防衛
若葉の番人

若葉の番人

周囲へ根の盾を付与。次の分裂・多段に強く、単発大火力・魔法に弱い。

根っこシールド

周囲へ根の盾を付与。次の分裂・多段に強く、単発大火力・魔法に弱い。

HP
760
ATK
58
召喚コスト
42
攻撃
積み木の王子

積み木の王子

3回目の攻撃で強化解除・ひるみ。次の加速系に強く、鈍足・重装に弱い。

テンポ崩し

3回目の攻撃で強化解除・ひるみ。次の加速系に強く、鈍足・重装に弱い。

HP
520
ATK
104
召喚コスト
48
魔法
時守りの子

時守りの子

奪われたエネルギーと召喚待ちを回復。次の記憶系に強く、奇襲・速攻に弱い。

時間まき戻し

奪われたエネルギーと召喚待ちを回復。次の記憶系に強く、奇襲・速攻に弱い。

HP
360
ATK
138
召喚コスト
56
防衛
記憶そうじ係

記憶そうじ係

拘束・妨害を解除して隊列を直す。次の拘束系に強く、集中攻撃・魔法に弱い。

隊列そうじ

拘束・妨害を解除して隊列を直す。次の拘束系に強く、集中攻撃・魔法に弱い。

HP
680
ATK
82
召喚コスト
52
攻撃
コードほどき職人

コードほどき職人

暗闇を払い、後衛を引き寄せて射程低下。重装・群れに弱い。

後衛ひきよせ

暗闇を払い、後衛を引き寄せて射程低下。重装・群れに弱い。

HP
540
ATK
128
召喚コスト
58
魔法
灯りの案内人

灯りの案内人

暗闇・封印を解除し再発を一度防ぐ。次の封印系に強く、突撃・集中攻撃に弱い。

導きの灯

暗闇・封印を解除し再発を一度防ぐ。次の封印系に強く、突撃・集中攻撃に弱い。

HP
410
ATK
158
召喚コスト
64
魔法
しおりの記録係

しおりの記録係

最強の敵を記録し集中攻撃を強化。次の鏡系に強く、後衛奇襲・群れに弱い。

記録のしるし

最強の敵を記録し集中攻撃を強化。次の鏡系に強く、後衛奇襲・群れに弱い。

HP
430
ATK
164
召喚コスト
66
防衛
鏡なおしの子

鏡なおしの子

悪夢の印から生まれる影を一度防ぐ。防御崩し・継続攻撃に弱い。

悪夢返し

悪夢の印から生まれる影を一度防ぐ。防御崩し・継続攻撃に弱い。

HP
820
ATK
112
召喚コスト
70
重戦車
夢修理の助手

夢修理の助手

味方と結界を定期修理。悪夢・消耗戦に強く、瞬間火力・防御崩しに弱い。

夢なおし

味方と結界を定期修理。悪夢・消耗戦に強く、瞬間火力・防御崩しに弱い。

HP
980
ATK
176
召喚コスト
88
サポート
せんぷう丸

せんぷう丸

味方の移動を支援。風で押し戻し、近接は単体攻撃。

風の支援

自身以外の範囲内の味方の移動速度+20%。複数の支援は最も強い効果のみ。前方の通常敵を風で押し戻し、支援ではダメージを与えません。近接は単体攻撃。

HP
480
ATK
84
召喚コスト
38
攻撃
やさぐれせんぷう丸

やさぐれせんぷう丸

近い敵ほど強い、前方への風の範囲攻撃。

距離減衰の風攻撃

前方の敵を最大5体攻撃。近距離で100%、最大射程で50%の威力になり、距離減衰をスキルツリーで軽減できます。

HP
400
ATK
160
召喚コスト
55
FAQ

キャラクターについてよくある質問

この図鑑には何体掲載されていますか?
この図鑑に掲載しているのは、従来の通常15体とレイド加入2体の計17体です。2.1.0では、さらにゆめあわせの新4体が加わり、ゲーム全体では21体になります。新4体は更新情報で紹介しています。
キャラクターはどうやって増えますか?
最初の5体に加え、各ワールドのボスから10体が仲間になります。2.1.0ではゆめあわせで新4体と出会えます。別の2体は初回レイドの参加報酬とラストキル報酬です。初回の戦闘は終了しました。対象の報酬はホームの「プレゼント」で確認してください。
キャラクターの役割の違いは?
防衛役は前線を支え、攻撃役は敵を削り、魔法役は後方から攻撃、重戦車はボス前の立て直し、サポートは味方の支援を担います。編成の基本は攻略ページで解説しています。