鏡なおしの子
解放条件ワールド9 ステージ10を初回クリア
防衛

鏡なおしの子

World 9ボス由来。最終悪夢の複合妨害を受け止める守り役。

SPECIAL ABILITY

悪夢返し

悪夢の印から生まれる影を一度防ぐ。防御崩し・継続攻撃に弱い。

  • 7秒ごとに、悪夢の印から敵が生まれる効果を1回だけ防ぐ。
  • 同じ陣営に複数いても、守りの再使用待ちは共有する。
ストーリー特効・耐性悪夢
悪夢特性の敵へ与えるダメージ×1.45、受けるダメージ×0.82。妨害時間・効果量は別途軽減されます。
効果の重なり方
同じ陣営で再使用待ちを共有
召喚ルール
同じユニットを何体でも召喚可能

詳細パラメータ

パラメータLv.1Lv.20Lv.99
HP8202,0667,249
ATK112282990
召喚コスト
70
射程
64
移動速度
32
クールタイム
12
初期限界Lv.
20
最大Lv.
99

バトルでの使い方

  • 悪夢の印から生まれる影を一度防ぐ。防御崩し・継続攻撃に弱い。
  • 先に召喚して敵の進行を止め、遠距離役が攻撃できる時間を作る。
  • HPが減ったら次の防衛役を重ね、前線が一気に崩れないようにする。

相性・活躍ポイント

World 10の悪夢系に対して状態異常と高耐久の両方を支える。

ユニットバトルで有利(×1.25
冷蔵庫ゴーレム・しおりの記録係

ユニットバトルで不利(×0.8
からあげ兵・積み木の王子・コードほどき職人・夢修理の助手

キャラクターストーリー

鏡のもうひとりがひびを直され、夢を映す味方になった。

← キャラクター図鑑へ戻る