前衛を先に、後衛をあとに
もちスライムなどの防衛役で敵を止めてから、ランプ魔人などの遠距離役を召喚。後衛が攻撃できる時間を作るのが基本です。
初めての進軍から鬼HARDまで、覚えておきたい戦い方をまとめました。
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ステージ倍率・能力値はV1.32時点の確認済みデータを掲載しています。
もちスライムなどの防衛役で敵を止めてから、ランプ魔人などの遠距離役を召喚。後衛が攻撃できる時間を作るのが基本です。
次の敵の波に備えて低コスト1体分を残すと、前線が崩れた瞬間にも対応できます。ステージ4〜9では星降り襲撃への備えにもなります。
1回目で発動したら、0.92秒後の着弾に合わせてもう一度タップ。中央±120msならPerfectでダメージ2倍、±280ms以内ならGoodで1.5倍です。
「必殺技なし」「召喚2体以内」「防衛役のみ」は編成が大きく変わります。最初から3条件同時ではなく、クリア後の再挑戦で分けて達成しましょう。
敵編成・星条件・出現間隔・難易度倍率まで、全100ステージ分を掲載。
入力すると1,000コイン。入力方法もまとめています。