冷蔵庫ゴーレム
解放条件ゲーム開始時から仲間
重戦車

冷蔵庫ゴーレム

周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。

V2.0のスキルツリー情報。
特殊能力

冷気フィールド

周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。

  • Lv.1:範囲118、1.3秒間、敵の移動速度×0.78・攻撃間隔×1.18。
  • Lv.99:範囲210、2.6秒間、敵の移動速度×0.52・攻撃間隔×1.18。
  • 再発動間隔は3.2秒。自身が睡眠・封印中は発動しない。
ストーリー特効・耐性加速
加速特性の敵へ与えるダメージ×1.25、受けるダメージ×0.88。妨害時間・効果量は別途軽減されます。
効果の重なり方
重なった効果のうち最も強いものだけ有効
召喚ルール
同じユニットを何体でも召喚可能

詳細パラメータ

パラメータはスキルツリー未強化時の値です。

パラメータLv.1Lv.20Lv.99
HP9002,2687,956
ATK1503781,326
召喚コスト
80
射程
54
移動速度
20
クールタイム
14秒
初期限界Lv.
20
最大Lv.
99

キャラスキルツリー

系統名を開くと、全ノードの効果と解放条件を確認できます。

ノード数
36
全取得に必要なXP
3,000
覚醒
Lv.50

必要Lvと前提ノードを満たし、獲得したXPで解放します。最終的に全ノードを取得できます。通常15体はLv.50、レイド加入2体はLv.60で覚醒を解放できます。

育成の起点 (1)
  1. 冷鋼の心得

    4系統の成長を解放

    必要Lv.
    1
    消費XP
    0
    前提ノード
    なし
冷鋼の守り (7)
  1. 分厚い扉

    HP 900 → 930

    必要Lv.
    5
    消費XP
    20
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼の心得
  2. 冷鋼ボディ

    HP 930 → 975

    必要Lv.
    10
    消費XP
    30
    前提ノード
    すべて解放: 分厚い扉
  3. 霜の防壁

    被ダメージ軽減 0% → 2%

    必要Lv.
    15
    消費XP
    40
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼ボディ
  4. 二重冷却壁

    HP 975 → 1005

    必要Lv.
    20
    消費XP
    60
    前提ノード
    すべて解放: 霜の防壁
  5. 凍てつく装甲

    被ダメージ軽減 2% → 3%

    必要Lv.
    25
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 二重冷却壁
  6. 不動の巨体

    ふっとび耐性 0% → 15%

    必要Lv.
    35
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 凍てつく装甲
  7. 永久凍土の守り

    HP 1005 → 1050

    必要Lv.
    50
    消費XP
    150
    前提ノード
    すべて解放: 不動の巨体
冷気制圧 (7)
  1. 冷気の余韻

    冷気持続 +0秒 → +0.15秒

    必要Lv.
    5
    消費XP
    20
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼の心得
  2. 広がる冷風

    冷気範囲 +0 → +5

    必要Lv.
    10
    消費XP
    30
    前提ノード
    すべて解放: 冷気の余韻
  3. 深まる凍え

    移動鈍化強化 +0% → +2%

    必要Lv.
    15
    消費XP
    40
    前提ノード
    すべて解放: 広がる冷風
  4. 凍る歯車

    攻撃鈍化 18% → 20%

    必要Lv.
    20
    消費XP
    60
    前提ノード
    すべて解放: 深まる凍え
  5. 冷気大圏

    冷気範囲 +5 → +10

    必要Lv.
    25
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 凍る歯車
  6. 長引く寒波

    冷気持続 +0.15秒 → +0.4秒

    必要Lv.
    35
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 冷気大圏
  7. 完全冷却

    移動・攻撃鈍化強化 +2% → +4%

    必要Lv.
    50
    消費XP
    150
    前提ノード
    すべて解放: 長引く寒波
巨体の進軍 (7)
  1. 重い一歩

    移動速度 20 → 21

    必要Lv.
    5
    消費XP
    20
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼の心得
  2. 搬入の工夫

    召喚コスト 80 → 76

    必要Lv.
    10
    消費XP
    30
    前提ノード
    すべて解放: 重い一歩
  3. 冷蔵庫急行

    召喚タイム 14秒 → 13.5秒

    必要Lv.
    15
    消費XP
    40
    前提ノード
    すべて解放: 搬入の工夫
  4. 前線設置

    移動速度 21 → 22

    必要Lv.
    20
    消費XP
    60
    前提ノード
    すべて解放: 冷蔵庫急行
  5. 省エネ搬入

    召喚コスト 76 → 72

    必要Lv.
    25
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 前線設置
  6. 巨体の早駆け

    移動速度 22 → 23

    必要Lv.
    35
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 省エネ搬入
  7. 最速冷却配置

    召喚タイム 13.5秒 → 13秒

    必要Lv.
    50
    消費XP
    150
    前提ノード
    すべて解放: 巨体の早駆け
冷鋼攻撃 (7)
  1. 冷たい一撃

    ATK 150 → 153

    必要Lv.
    5
    消費XP
    20
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼の心得
  2. 冷鋼パンチ

    ATK 153 → 156

    必要Lv.
    10
    消費XP
    30
    前提ノード
    すべて解放: 冷たい一撃
  3. 連続冷却

    攻撃速度 0 → 2

    必要Lv.
    15
    消費XP
    40
    前提ノード
    すべて解放: 冷鋼パンチ
  4. 重量衝撃

    押し返し 50 → 53

    必要Lv.
    20
    消費XP
    60
    前提ノード
    すべて解放: 連続冷却
  5. 急速圧縮

    攻撃速度 2 → 3

    必要Lv.
    25
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 重量衝撃
  6. 会心の氷塊

    会心率 0% → 5%

    必要Lv.
    35
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 急速圧縮
  7. 零度の鉄拳

    ATK 156 → 171

    必要Lv.
    50
    消費XP
    150
    前提ノード
    すべて解放: 会心の氷塊
覚醒 (1)
  1. 絶対零度要塞

    新スキル「絶対零度要塞」を解放

    必要Lv.
    50
    消費XP
    400
    前提ノード
    すべて解放: 完全冷却
覚醒後・耐久 (2)
  1. 氷壁補強

    絶対零度シールド 5% → 7%

    必要Lv.
    50
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 絶対零度要塞
  2. 永久氷盾

    絶対零度シールド 7% → 10%

    必要Lv.
    50
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 氷壁補強 / 永久凍土の守り
覚醒後・能力 (2)
  1. 霜域拡張

    絶対零度の範囲 +0 → +15

    必要Lv.
    50
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 絶対零度要塞
  2. 絶対零度圏

    絶対零度の範囲 +15 → +35

    必要Lv.
    50
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 霜域拡張 / 完全冷却 / 最速冷却配置
覚醒後・攻撃 (2)
  1. 零度圧

    絶対零度の威力 35% → 45%

    必要Lv.
    50
    消費XP
    80
    前提ノード
    すべて解放: 絶対零度要塞
  2. 絶対零度・極

    絶対零度の威力 45% → 60%

    必要Lv.
    50
    消費XP
    120
    前提ノード
    すべて解放: 零度圧 / 零度の鉄拳

バトルでの使い方

  • 周囲の移動・攻撃を減速。突撃・連撃に強く、防御崩し・遠距離魔法に弱い。
  • 高コストなので開幕直後ではなく、エネルギーに余裕ができてから投入する。
  • 一体で前線を立て直せるため、ボス登場直前の切り札として残す。

相性・活躍ポイント

編成の基本を支える初期ユニット。

ユニットバトルで有利 (×1.25)
もちスライム・目覚まし騎士・積み木の王子・コードほどき職人

ユニットバトルで不利 (×0.8)
ランプ魔人・時守りの子・灯りの案内人・しおりの記録係

キャラクターストーリー

ひんやりした扉で仲間を守る大きな守護者。

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