ランプ魔人
解放条件ゲーム開始時から仲間
魔法

ランプ魔人

遠距離から高火力の魔法を放つ低HPユニット。

SPECIAL ABILITY

範囲魔法

周囲へ飛び火する範囲魔法。群れ・囮に強く、結界・奇襲に弱い。

  • 通常攻撃の命中時、半径90以内の別の敵を最大2体まで巻き込み、ATKの32%(最低24)のダメージ。
  • 封印中は通常攻撃のみになり、範囲魔法は発動しない。
ストーリー特効・耐性基本
基本特性の敵へ与えるダメージ×1.25、受けるダメージ×0.88。妨害時間・効果量は別途軽減されます。
効果の重なり方
召喚した個体ごとに独立して発動
召喚ルール
同じユニットを何体でも召喚可能

詳細パラメータ

パラメータLv.1Lv.20Lv.99
HP1503781,326
ATK1203021,061
召喚コスト
35
射程
135
移動速度
30
クールタイム
9
初期限界Lv.
20
最大Lv.
99

バトルでの使い方

  • 周囲へ飛び火する範囲魔法。群れ・囮に強く、結界・奇襲に弱い。
  • 射程を活かして防衛役の後方に配置し、接敵されない距離を保つ。
  • クールタイムが長めなので、倒される前提ではなく守り切る運用が重要。

相性・活躍ポイント

編成の基本を支える初期ユニット。

ユニットバトルで有利(×1.25
もちスライム・記憶そうじ係・鏡なおしの子

ユニットバトルで不利(×0.8
からあげ兵・目覚まし騎士・コードほどき職人

キャラクターストーリー

眠る前の読書灯に宿った小さな魔人。

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