バトルでの使い方
- 味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。
- 防衛役のすぐ後ろから出し、前線が止まった瞬間に火力を集中させる。
- 敵が少ない場面ほど攻撃を無駄にしにくく、ボス削りに向く。


味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。
V2.0のスキルツリー情報。味方の妨害を1つ解除・強化。妨害・群れに強く、重装・鈍足に弱い。
パラメータはスキルツリー未強化時の値です。
| パラメータ | Lv.1 | Lv.20 | Lv.99 |
|---|---|---|---|
| HP | 300 | 756 | 2,652 |
| ATK | 64 | 161 | 566 |
系統名を開くと、全ノードの効果と解放条件を確認できます。
必要Lvと前提ノードを満たし、獲得したXPで解放します。最終的に全ノードを取得できます。通常15体はLv.50、レイド加入2体はLv.60で覚醒を解放できます。
4系統の成長を解放
HP 300 → 306
HP 306 → 315
被ダメージ軽減 0% → 2%
被ダメージ軽減 2% → 3%
HP 315 → 327
ふっとび耐性 0% → 12%
HP 327 → 360
強化時間 +0秒 → +0.1秒
目覚まし範囲 +0 → +8
強化時間 +0.1秒 → +0.2秒
目覚まし範囲 +8 → +16
強化時間 +0.2秒 → +0.35秒
目覚まし範囲 +16 → +28
強化時間 +0.35秒 → +0.6秒
移動速度 54 → 55
移動速度 55 → 56
ふっとび耐性 0% → 8%
移動速度 56 → 58
召喚コスト 30 → 29
召喚コスト 29 → 28
移動速度 58 → 61
ATK 64 → 66
ATK 66 → 68
押し返し 24 → 27
攻撃速度 0 → 3
ATK 68 → 72
会心率 0% → 5%
ATK 72 → 80
新スキル「大起床コール」を解放
目覚まし対象 2体 → 3体
目覚まし対象 3体 → 4体
目覚まし範囲 +28 → +40
目覚まし範囲 +40 → +58
強化時間 +0.6秒 → +0.85秒
強化時間 +0.85秒 → +1.2秒
編成の基本を支える初期ユニット。
ユニットバトルで有利 (×1.25)
もちスライム
ユニットバトルで不利 (×0.8)
からあげ兵・積み木の王子・コードほどき職人・夢修理の助手
寝坊を許さない時計の騎士。