バトルでの使い方
- 奪われたエネルギーと召喚待ちを回復。次の記憶系に強く、奇襲・速攻に弱い。
- 射程を活かして防衛役の後方に配置し、接敵されない距離を保つ。
- クールタイムが長めなので、倒される前提ではなく守り切る運用が重要。


World 4ボス由来。長期戦で後衛から安定して支える時の魔法使い。
奪われたエネルギーと召喚待ちを回復。次の記憶系に強く、奇襲・速攻に弱い。
| パラメータ | Lv.1 | Lv.20 | Lv.99 |
|---|---|---|---|
| HP | 360 | 907 | 3,182 |
| ATK | 138 | 348 | 1,220 |
World 5の記憶系に対して再出撃や手札回りを支え、長期戦を安定させる。
ユニットバトルで有利(×1.25)
冷蔵庫ゴーレム・夢修理の助手
ユニットバトルで不利(×0.8)
からあげ兵・目覚まし騎士・コードほどき職人
とまらない大時計の針がほどけ、小さな時守りとして仲間に加わった。