バトルでの使い方
- 範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。
- 先に召喚して敵の進行を止め、遠距離役が攻撃できる時間を作る。
- HPが減ったら次の防衛役を重ね、前線が一気に崩れないようにする。


範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。
V2.0のスキルツリー情報。範囲攻撃を結界で遮断。次の眠り系に強く、防御崩し・集中攻撃に弱い。
パラメータはスキルツリー未強化時の値です。
| パラメータ | Lv.1 | Lv.20 | Lv.99 |
|---|---|---|---|
| HP | 620 | 1,562 | 5,481 |
| ATK | 54 | 136 | 477 |
系統名を開くと、全ノードの効果と解放条件を確認できます。
必要Lvと前提ノードを満たし、獲得したXPで解放します。最終的に全ノードを取得できます。通常15体はLv.50、レイド加入2体はLv.60で覚醒を解放できます。
5系統の成長を解放
HP 620 → 632
HP 632 → 645
被ダメージ軽減 0% → 1%
HP 645 → 663
被ダメージ軽減 1% → 3%
HP +9%
ふっとび耐性 0% → 12%
睡眠時間 100% → 95%
睡眠時間 95% → 90%
結界時に起こす味方 0体 → 1体
睡眠時間 90% → 85%
睡眠時間 85% → 80%
眠っていても結界を張り、自身を起こす
結界時に起こす味方 1体 → 2体
結界の再使用 8秒 → 7.9秒
前後判定の猶予 0 → 8
前後判定の猶予 8 → 16
結界の再使用 7.9秒 → 7.7秒
前後判定の猶予 +8
結界の再使用 -0.5秒
前後判定の猶予 +8
移動速度 34 → 34.5
移動速度 34.5 → 35
召喚コスト 38 → 37
移動速度 35 → 36
召喚コスト -1
移動速度 +1
召喚コスト -1
ATK 54 → 55
ATK 55 → 56
攻撃速度 0 → 4
ATK 56 → 58
押し返し 0 → 12
ATK +3
会心率 0% → 4%
新スキル「夢王の大結界」を解放
大結界の自身シールド 6% → 8%
大結界の自身シールド 8% → 10%
大結界の味方シールド 4% → 6%
大結界の味方シールド 6% → 8%
大結界の保護対象 3体 → 4体
大結界の保護対象 4体 → 5体
結界の再使用 -0.1秒
結界の再使用 -0.1秒
World 2の眠り系に対して前線を守り、序盤の押し返しを安定させる。
ユニットバトルで有利 (×1.25)
ランプ魔人・時守りの子・灯りの案内人・しおりの記録係
ユニットバトルで不利 (×0.8)
からあげ兵・積み木の王子・コードほどき職人
悪夢の王が夢修理でほどけ、眠りに飲まれない王子として仲間になった。